ご無沙汰です。
普通に更新するのを忘れて3ヶ月が経過してしまいました。
それだけ時の流れは早いということですね…
東方
錦上京が出てから1ヶ月以上が経過、その間はやり込んでいました。
打開履歴
メイン石インペリでの2機体を初日(8/17~18)にクリア
この時点ではパターン化も曖昧なため、他のメイン石でのクリアは絶望的かなと感じました。
その後3機体目の霊夢緑1を8/22にクリア、このあたりからパターンを掴み始めて打開の兆しが見えてきました。
8/23に霊夢緑2をクリア、拡散石にもビハネを置く構築を提案してくれたぺろさかさんに感謝です。
8/24、霊夢黃1、霊夢青1、霊夢青2、霊夢赤1、霊夢赤2クリア、怒涛の1日5機体打開で霊夢全機体クリア。
8/25、魔理沙黃1、魔理沙緑1、魔理沙緑2、魔理沙青2、魔理沙赤1クリア。
魔理沙のボムの弱さに辟易し暗雲が立ちこめたが光の速さで理解
8/26、魔理沙赤2、魔理沙青1クリア(なぜか青1のスクショはなし)
これでLunatic全16機体クリア
かなり歯ごたえのある難易度だったが楽しかった。
その後は少しモチベが落ち着いたが、いろいろ攻略されてきたり情報が増えてきたことでモチベが再燃。
魔理沙の拡散ビハネ、集中サブタレの連打での火力アップや霊夢の拡散スカデビが強かったりなど。
9/4にLunaticノーボムクリアを魔理沙、9/7に霊夢でクリア。
ついでにLunaticノーミス実績を…と魔理沙で挑戦するがかなり難航。
9/10、息抜きに霊夢でやったらなんと1コインクリアで拍子抜け。
9/14、魔理沙でもノーミス達成。
この間までずっと粘着していた…霊夢のが強いんじゃ…
錦上京熱は収まらない。
9/16、紅魔郷勢らしく紅紅紅紅装備で軽く稼ぎ意識してクリア。
9/21、スコアタに着手し始める魔理沙緑1で23.29億
9/22、魔理沙黃2で25.63億達成。
5面道中がカギでした!
9/25、Extra初クリア(超今更)
感想、今後
個人的にかなりドンピシャな作品で1ヶ月以上も経過しているが未だに味がする作品。
稼ぐほどリソースが増えるのが紺珠伝に似ていて好み。
ガバガバな弾源安地が多く、グレイズでモリモリ異変アイテムを出すのが気持ちいい。
遊び方が幅広いのも好感が持てる。
バグの多さに目を瞑れば個人的良作品。
今後も実績埋めやらやってそう
裏スコボ
裏スコボが錦Lに対応。ボーダーは25億。
よって全作品裏入り継続。
錦でもう少し機体増やしたいね
遊戯王
MDのモチベが完全に枯れました。
その代わりリンクスのモチベが上がっています。
毎日闇マリクの化身になってラーを操り数多のデュエリストを闇へ葬っています。
プラチナ帯でも勝てて楽しい。
あとアニメ一挙放送も追いかけてたり。
ZEXALのベクター(及び真月)が超好みです。
二面性だとか顔芸だとかサイコパスが好みなのかも🤔



シャドバ
第3弾環境はミッドレンジナイトメアが手に馴染むのでそれでグランドマスターまでいけました。
今はたまーにレート戦EPIC帯をふらふらしています。
次回更新予定
未定ですがなるべく書くように頑張ります!!!!!!!!!!!!!!

